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快眼小说 > 开发恐怖寂静岭,吓哭全球玩家 > 第148章 大厂的严阵以待

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    “《永劫无间》期待您的游玩……”

    陈牧的声音环绕在场内,全场早就已经沸腾了,弹幕上涌现山呼海啸般的欢呼,在经历了陈牧这么多讲述与介绍之后,他们心中的期待已经到达巅峰。

    有人表示:“今年新年档的游戏,《永劫无间》可能是独一档了。”

    也有人表示:“今年过年不孤单了。”

    “谁能拒绝在新年社恐的时候,来一场说走就走的江湖之旅呢?”

    “我突然产生一种怀疑,《永劫无间》的热度,不会压下新年的热度吧?”

    “话说,按发行时间来说,《永劫无间》应该是所有国风游戏里面最早上架的一款吧?”

    “……”

    弹幕一轮纷纷,若是直播间可以显示所有弹幕,就能发现,短短几秒钟的时间,弹幕就已经遮蔽了整个屏幕。

    而陈牧也在台下的热烈的欢呼声中,恭敬的朝下方鞠了一躬,也代表这次《永劫无间》的展会正式结束。

    对于陈牧而言,这次的展会算是一则正式的通告,意思就是:微光要开发最新的游戏了,名字叫做《永劫无间》。

    对于观众来说,意义却是相当重大,因为他们已经听出了这则游戏的不凡,心中的期待也油然而生,甚至许多在已经设置好了在游戏上架那天的闹钟,只为了第一时间去进行游玩。

    展会结束之后,陈牧刚走吹会场没多久,外面长枪短炮的记者就已经等候多时,问了许多问题,不仅仅是陈牧,还有同样备受关注的关垒。

    而关垒这边的问题,就很简单。

    “关垒先生,很多人都知道,您曾经开发过一款游戏叫做《流星蝴蝶剑》,而其中有许多设计微光这次的《永劫无间》存在关联,关于这点您是怎么想的呢?”

    关垒说:“《永劫无间》的创意,是陈总想出来的,并且他跟我说过,是游玩过《流星蝴蝶剑》之后产生的灵感,包括武侠武器的连招之类,他很是欣赏。”

    记者接着问:“那是不是就是说《永劫无间》是陈牧先生在您原作的基础上,一个人想出来的游戏。”

    关垒点头:“可以这么说。”

    记者顿时大惊失色。

    一个人想出来的游戏……

    仅仅玩玩过一款原作,就能根据此联想出这么多新奇的延伸……

    陈牧先生真不愧是游戏界的传奇啊!

    ……

    这场《永劫无间》的展会在开场之前,就已经备受关注,不仅仅是广大的网友与玩家,还包括国内的各大游戏公司。

    包括鹅厂、网抑、雷电等等。

    如今的微光势头有多大,单凭今年的下半年就可见一斑,黑魂的一经上架,就连连打破各大游戏记录,97%的好评也不是盖的,网络的热度即便是现在依旧高居不下。

    甚至提出游戏与艺术之间的理论……这是其他游戏大厂想都不敢想的。

    说是今年的游戏第一大厂都毫不过分。

    之所以它们一直未有行动,是因为微光主战场是买断制的单机游戏,虽然它取得了前所未有的成功,但依旧与华国的游戏市场主流相悖,与它们所开发的联机游戏所产生的利益冲突没有想象中大。

    因此各大厂商虽然上心,但因为不涉及关键利益,他们一直对于微光是友好与拉拢的态度,而现在……

    他们在之前就收到了消息。

    微光的新游《永劫无间》,是联机网游,甚至还是属于武侠类的国风游戏……

    这一则消息让各大厂商瞬间就慌了,他们最害怕的事情真的发生了……微光真的走上了网游这一条路,开始与他们的利益发生碰撞了。

    虽然微光没有开发过网游。

    但,谁敢小觑他?

    这是一个庞大到让任何一家厂商都会动容的庞然大物。

    而且他们最强大的一点,还恰好就是游戏质量。

    观看完《永劫无间》的展会之后,他们心中的观点更加确定,心中的慌张程度瞬间飙升。

    太优秀了!

    不愧是微光!

    《永劫无间》的各项元素说是一句他们从未设想的道路,这毫不夸张,而且游戏的内核相当新颖,游戏玩法具有强大的对抗性……这正是时下热点。

    看完这些,他们不禁对比一下自家游戏的……

    额,好像完全不能比……

    要遭……所有厂商心中冒出这个想法,心里更是慌得不行,觉得必须要想办法应对才行。

    用什么方法呢?

    首先,最重要一点:提升游戏质量,加入新颖元素,将游戏往硬核方面打造。

    其次,大量的宣传,不断吸引玩家的眼球,至少在让人记忆犹新这方面,要做到脱颖而出。

    原本发展已经停滞的游戏工厂,在面临到微光强大的压迫感之后,被迫开始缓缓运转起来……

    ……

    展会之后的第二天,陈牧便匆匆坐上飞机,赶往杭城,这些天的日子对于陈牧来说无疑是忙碌的。

    在短暂的休息之后,《永劫无间》的开发进程便再次如火如荼的进行,陈牧、陈渔、张子阳等人、以及关垒和他的24工作室,全部投身进入游戏的开发。

    可以说这次的开发精细程度,远比当初的《黑暗之魂》要来得高。

    不单单是游戏方面,在人员方面,陈牧接洽了方轩和大壮两位新游戏设计师,人家在网络上曝光周良,挽回当时的舆论风波,陈牧是得感谢他们一番,最后一番商议之后,同意了二人加入微光的申请。

    方轩是资深的游戏设计师,大壮在市场运营方面颇有能耐,两人的加入对于陈牧反而还是赚的。

    而网络上,各大游戏的宣传已经沸沸扬扬,网抑的《山海手册》,鹅厂的《荣耀皇帝》,雷电的《斩魔剑》等等等等。

    宣传的手段也大相径庭,请明星代言、发布歌曲宣传、各类综艺节目打广告……这次的游戏意义非同一般,各大厂商都想争个第一,游戏的开发更是几乎倾尽全场之力,在宣传上也同样砸钱甚多。

    当然,悦游与微光也没有闲着。
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